«Нежа» на 3,6 миллиарда продержалась пять лет Как решить сложность создания анимации?

искусственный интеллект
«Нежа» на 3,6 миллиарда продержалась пять лет Как решить сложность создания анимации?

С момента выхода на экраны 26 июля фильм «Дитя дьявола Нэчжи приходит в мир» получил восторженные отзывы, а кассовые сборы быстро выросли и в настоящее время превысили 3,6 миллиарда. За этой популярной анимацией стоит кропотливая полировка основной творческой группы на протяжении 5 лет. В этом длительном производственном процессе технология искусственного интеллекта ускорила прогресс нескольких звеньев, позволив «Нежа» появиться перед нами раньше.

Нежа снова побил рекорд!

С момента своего выхода 26 июля фильм «Дитя дьявола из Нэчжи» устанавливает новые рекорды кассовых сборов среди анимационных фильмов. До сих пор касса всей сети прорвалась за 19 дней3,6 миллиарда,больше, чем100000000!Он стал первым анимационным фильмом, который превысил 100 миллионов зрителей.

До Нэжи самые высокие отечественные кассовые сборы анимационных фильмов составляли 1,5 миллиарда.

Помимо сумасшедшего роста кассовых сборов, его рейтинг на Дубане также остается на уровне8,6 балла,Многие начали вздыхать от волнения: наступила веха китайской анимации.

Почему такой фильм, адаптированный из мифической истории, как темная лошадка в отечественном мире комиксов, собирает такие высокие кассовые сборы?

Неужели я, Нэжа, приобрела такое большое количество поклонников благодаря своему внешнему виду?

В дополнение к подрывным настройкам персонажей и совершенно новым настройкам истории, которые удивляют публику,изысканные визуальные эффекты,Это ключ к взрыву «Нежа». Эти крутые визуальные эффекты сделали грустного и тощего «демонизированного» Нэчжу самым «красивым» мальчиком этого лета.

Анимационная постановка, из-за которой Нэчжа чуть не затруднилась родить

Когда зрители были глубоко увлечены этим самым «красивым» мальчиком, они и не подумали бы, что он чуть не страдал дистоцией.

За каждым блокбастером стоит тщательная полировка основной творческой группы, а громоздкие процедуры часто делают время производства очень долгим, и даже некоторые работы не выживают и умирают на середине.

Процесс производства «Нежи» тоже непрост, но, к счастью, длился долго.пять летСпустя долгое время его наконец «смертельно подбили».

Этот 110-минутный анимационный фильм проходит в общей сложности66 размодификация скрипта, да20 Ряд профессиональных аутсорсинговых команд,1600 В производстве участвовало несколько продюсеров анимации, и весь фильм имеет в общей сложности1400 Несколько снимков со спецэффектами.

Происхождение Ванлунцзя в кино

Видно, что отличной анимации суждено стать огромным проектом. Многие практикующие жалуются, что производство анимации является полностью"тяжелая работа".В материалах интервью директора также было выявлено, что из-за большой загруженности резко возросла текучесть кадров аутсорсинговой команды.

Производство большого количества персонажей, отрисовка раскадровки анимации, производство спецэффектов — все это трудоемкие и трудоемкие процессы. Всего дюжина секунд экранного времени может потребовать нескольких месяцев усилий нескольких команд.

Уродливый и милый Нэчжа стал красив после того, как его демонизировали.

Несмотря на огромные усилия команды,Тем не менее, есть еще много проблем, которые нельзя решить, просто придерживаясь этого.Например, когда в фильме объединили Линчжу и волшебную таблетку, режиссер хотел создать визуальный эффект перемотки времени и объединения всего сущего. Однако после нескольких месяцев попыток от объектива отказались, так как он не оправдал ожиданий.

Подобные производственные проблемы являются основным фактором, ограничивающим развитие анимации. Если производственный процесс может быть более эффективным, может быть больше качественных фильмов. И в этом отношении,Технология искусственного интеллекта может открыть новые возможности для индустрии анимации.

Освободите оригинального художника: раскрашивание штриховых рисунков с помощью ИИ

В процессе производства анимации основным звеном является завершение рисования рисунков, и завершение раскрашивания этих рисунков представляет собой огромный проект.

Стоит отметить, что образ Нэчжи был разработан до и после более чем 100 версий.

Для обычной анимации с частотой 12 кадров за 25 минут потребуется 18 000 изображений. На команду из 10 человек уходит около2 месяцазавершить.

Но с инструментами на основе ИИ эффективность значительно повысится. Например, с лучшими на данный момент технологиями для завершения анимации требуется всего один эпизод.2,5 часа,Повышена эффективность2000 разстолько.

Недавно более 10 000 звезд на GitHubStyle2paints,Это такой волшебный инструмент для рисования. С его помощью производители могут быстро выполнять сложные процессы окрашивания.

Есть четыре шага: начните с наброска линии, добавьте плоский цвет в верхнем правом углу, добавьте цвет градиента в нижний левый угол и добавьте тень в нижний правый угол.

Style2paints создан совместно исследователями из Университета Сучжоу и Китайского университета Гонконга, и последняя версия была обновлена ​​до V4. Он также был признан лучшим инструментом искусственного интеллекта для линейной раскраски.

Style2paints основан нанеконтролируемое глубокое обучение,пройти черезпередача стиляитехнология ГАН, который превращает исходный штриховой рисунок в полноцветный рисунок.

Весь процесс разделен на два этапа, на первом этапе эскизы представляются в виде черновых цветных рисунков. Для полноты картины второй этап выявляет свои ошибки и уточняет их для получения конечного результата.

Он также очень прост в использовании, пока художник завершает набросок линии, а затем щелкает мышью, чтобы получить полноцветный набросок. Небольшая тонкая настройка может также потребоваться для требовательных художников.

Практическое руководство на GitHub

Освобождение аниматоров: нейронные сети автоматически дополняют кадры

В производстве анимационных фильмов существуют ключевые кадры и промежуточные кадры.Промежуточный кадр – это картинка, натянутая между двумя ключевыми кадрами, которая играет роль в соединении и сглаживании картинки, но ее производство в анимационном процессе занимает много времени.

Три темных действия — это ключевые кадры, а светлые — промежуточные кадры.

Если дать смежные ключевые кадры видео и попросить ИИ дополнить среднюю картинку, рабочая нагрузка значительно сократится.

Генеративная модель, выпущенная Google AI некоторое время назад, в определенной степени решила проблему в соответствии с этой идеей.

Схема модели

Выпущенная ими система ИИ включает в себяПолностью сверточная модель,Он состоит из декодера 2D-сверточного изображения, генератора 3D-сверточного скрытого представления и генератора видео.

При декодировании изображения в дополнение к декодированию входной видеоинформации информация о целевом видео также отображается в скрытое пространство. Генератор скрытого представления объединяет два вида информации и, наконец, декодируется видеогенератором для достижения предсказанного промежуточного кадра.

Генерируемая ИИ последовательность видеокадров стилистически соответствует заданным начальному и конечному кадрам и в целом выглядит гладкой. Удивительно, но этот метод может обеспечить генерацию видео в течение длительного периода времени.

Видео, созданные из неподвижных изображений с использованием набора данных Kinetics.

В их исследовании некоторые видео были сняты удовлетворительно, но были и сложные видео со странными кадрами, которые необходимо было улучшить.

Liberation Director: Текстовая анимация

Конечно, самой удивительной особенностью может быть ИИ, генерирующий анимацию прямо из скрипта. На те эффекты сцены, которые невозможно сделать, возможно, в руках ИИ, будет дан ответ.

Некоторое время назад ученые из Университета Диснея и Рутгерса опубликовали статью, в которой представили модель ИИ, использующую текстовые описания для создания анимированных сцен.

Чтобы ИИ смог преобразовать текст в видео, ему необходимо «понимать» текст, а затем генерировать соответствующие анимации. Для этого они использовали нейронную сеть с несколькими модульными компонентами.

Эта модель состоит из трех частей, однаМодуль разбора скрипта, который автоматически анализирует сцену в тексте скрипта, затеммодуль обработки естественного языка, может извлекать основное предложение описания, извлекать представление действия и, наконец,модуль сборки, который преобразует команды действий в анимационные последовательности.

Поток модели

Исследователи отобрали тысячи сценариев из имеющихся в свободном доступе.996, написал корпус описания сцены.

Этот корпус состоит из525 708Описание состоит из 1 402 864 предложений, из которых 920 817 содержат хотя бы одно действие.

Сопоставление описаний и видео установлено таким образом, что простые анимационные клипы могут быть созданы путем ввода сценариев. В тестовом эксперименте анимированныйРазумность составляет 68%.

Хотя система по-прежнему опирается на корпус и не может на 100 % выполнять преобразование текста в видео, она открывает новое направление в производстве анимации.

Дисней также рассмотрел возможность автоматического создания анимированных форм рта, соответствующих речи.

Насколько далеко искусственный интеллект может разрушить анимацию?

Популярность «Нежи» снова привлекла внимание людей к потенциалу анимационных фильмов, и этот нестандартный фильм все еще идет к своему новому рекорду.

Хотя технология ИИ предприняла несколько хороших попыток в производстве анимации, кинематографисты смогут по-настоящему использовать эти технологии только тогда, когда они станут более совершенными и зрелыми.

С нетерпением ожидая развития технологий в будущем, мы можем увидеть больше классики, такой как «Нежа», не дожидаясь долгих пяти лет.

-- Заканчивать --

Нажмите, чтобы прочитать исходный текст