содержание
Второй способ написать клиент: не использовать функцию inet_pton
Сервер:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS 1
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
//Инициализировать WSA
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{
return 0;
}
//создать сокет
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (slisten == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error !");
return 0;
}
//Привязать IP и порт
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8888);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind error !");
}
// Начать прослушивание
if (listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen error !");
return 0;
}
//цикл для получения данных
SOCKET sClient;
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
char revData[255];
while (true)
{
printf("Ожидание соединения...\n");
sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
if (sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept error !");
continue;
}
char ip[100];
if (inet_ntop(AF_INET, &remoteAddr.sin_addr.S_un.S_addr, ip, 100) == NULL)
{
cout << "error" << endl;
return -1;
}
cout
//Получить данные
int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
if (ret > 0)
{
revData[ret] = 0x00;
printf(revData);
}
//отправляем данные
const char * sendData = "Привет, TCP-клиент!\n";
send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
closesocket(sClient);
}
closesocket(slisten);
WSACleanup();
return 0;
}
Клиент:
#include<iostream>
#include<WINSOCK2.H>
#include<STDIO.H>
#include<cstring>
#include <Ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS 1
using namespace std;
int main()
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA data;
if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
{
return 0;
}
while (true) {
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sclient == INVALID_SOCKET)
{
printf("invalid socket!");
return 0;
}
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(8888);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serAddr.sin_addr.S_un.S_addr);
if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{ // Соединение не удалось
printf("connect error !");
closesocket(sclient);
return 0;
}
char data[1024];
cin >> data;
const char * sendData;
sendData = data;//строка в const char*
//char * sendData = "Здравствуйте, TCP-сервер, я клиент\n";
send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
//send() используется для передачи данных из указанного сокета на другой хост
//int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags)
//s — это сокет, который установил соединение, msg указывает на содержимое данных, len — это длина данных, а для параметра flags обычно установлено значение 0
//Успех, вернуть фактическое количество отправленных символов, не вернуть -1, причина ошибки хранится в error
char recData[255];
int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
if (ret > 0) {
recData[ret] = 0x00;
printf(recData);
}
closesocket(sclient);
}
WSACleanup();
return 0;
}
Второй способ написать клиент: не использовать функцию inet_pton
#include<iostream>
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS 1
#include<WINSOCK2.H>
#include<STDIO.H>
#include<cstring>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA data;
if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
{
return 0;
}
while (true) {
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sclient == INVALID_SOCKET)
{
printf("invalid socket!");
return 0;
}
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(8888);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{ // Соединение не удалось
printf("connect error !");
closesocket(sclient);
return 0;
}
char data[1024];
cin >> data;
const char * sendData;
sendData = data;//строка в const char*
//char * sendData = "Здравствуйте, TCP-сервер, я клиент\n";
send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
char recData[255];
int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
if (ret > 0) {
recData[ret] = 0x00;
printf(recData);
}
closesocket(sclient);
}
WSACleanup();
return 0;
}